El Centro Universitario de Guadalajara (CUGDL) vio por primera vez a una generación culminar sus estudios; esto, tras haber absorbido seis de las licenciaturas que impartía el Sistema de Universidad Virtual (SUV), ahora UDGPlus. El acto académico de la generación 2020B-2024A se realizó de manera presencial en el auditorio Salvado Allende del plantel y vía Zoom para que todos los egresados pudieran formar parte del evento... Leer más
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El Centro Universitario de Guadalajara (CUGDL)recibió a sus primeros 600 alumnos, este jueves, quienes formarán parte de la primera generación en la historia de este campus, que es el más joven de la Red Universitaria de la Universidad de Guadalajara (UdeG).
En el auditorio Salvador Allende, alumnos de distintas... Leer más
El Consejo General Universitario (CGU) de la Universidad de Guadalajara (UdeG) aprobó formalmente la creación del Centro Universitario de Chapala, el lanzamiento de la Dirección General de Universidad Virtual y Aprendizaje Digital para Toda la Vida (UdeGPlus) y los antecedentes para sentar la gratuidad en posgrados de esta... Leer más
Con España como país invitado de honor y bajo el lema “Camino de ida y vuelta” se realizará la Feria Internacional del Libro en Guadalajara (FIL) 2024, del 30 de noviembre al 8 de diciembre.
Este martes 9 de julio fue dado a conocer el programa en la embajada de dicho país, con sede en la Ciudad de México, con la presencia de autoridades de la Universidad de Guadalajara (UdeG) y del gobierno español.... Leer más
La habilidad y talento de los ganadores del primer Torneo UDG E-Sports, organizado por la Coordinación de Fomento al Desarrollo Integral, de la Universidad de Guadalajara (UdeG), fue reconocida en una ceremonia donde se premió a los tres primeros lugares de cada categoría.
En el encuentro, que tuvo como marco el XV Congreso de Investigación de Videojuegos (DiGRA 2024) y que tuvo lugar en el Centro Universitario de Guadalajara (CUGuadalajara), el... Leer más
Con un balance positivo culminó el XV Congreso de Investigación de Videojuegos (DiGRA 2024), que tuvo como sede el Centro Universitario de Guadalajara (CUGuadalajara), de la Universidad de Guadalajara (UdeG), del 1 al 5 de julio.
Dicho congreso, el más importante en tecnología, videojuegos y artes del mundo, y celebrado por primera vez en América Latina, reunió durante cinco... Leer más
Fue inaugurado el XV Congreso de Investigación de Videojuegos (DiGRA 2024) en el Centro Universitario de Guadalajara (CUGDL) de la UdeG, tras seis años de trabajo con el Comité organizador y DiGRA México para ser la primera sede latinoamericana del evento, que concluirá el viernes viernes 5 de julio.
“Es un honor que DiGRA pusiera la vista en nuestra institución y ser la primera sede latinoamericana. Hoy recibimos a participantes de diversos países y agradecemos que ‘El Taller del Chucho’ abra las puertas para que los interesados... Leer más
Del 29 de junio al 5 de julio el Centro Universitario de Guadalajara (CUGDL) será sede de mesas de diálogo, clases magistrales, charlas y networking sobre producción, comercialización y realización de videojuegos con la presencia de ponentes internacionales.
El sábado 29 y el domingo 30 de junio tendrá lugar el II Congreso Internacional de DIGRA Mx, en el que... Leer más
El CUGDL será sede de la XV edición del Congreso Internacional de Videojuegos DiGRA 2024, el cual por primera vez se organiza en América Latina, se llevará a cabo del 1 al 5 de julio de este año en las instalaciones del Centro Universitario de Guadalajara en modalidad presencial y en modalidad virtual para los registrados en el evento.
El Congreso DiGRA (Digital Game Research Association) internacional es el más importante a nivel mundial en su área, DiGRA es la principal asociación internacional para académicos y profesionales que investigan... Leer más
El Congreso DiGRA Internacional es el más importante a nivel mundial en su área, DiGRA es la principal asociación internacional para académicos y profesionales que investigan juegos digitales y fenómenos asociados, el cual contará con la presencia de expositores de 29 países de todo el mundo.
Este se compone de más de 300 de ponencias, talleres y exhibiciones de arte en videojuegos, además de conectar la industria editorial para la publicación de nuevas obras en la materia... Leer más